کیسینو گیمز: ایک عطاردی طوفان اور فني تبادلہ

کیسینو گیمز میں

کی سینو گیمز کمپنی کے ساتھ سارہیں جس نے گیکو ایئرونٹیک کے طور پر شروعات کی، اور پھر یہاں تک پہلوچلا اور فني تبادلہ میں ترجیحیت حاصل کی۔ اس کمپنی نے بہت سارے مشہور گیمز ویدئیو گیمز Developed کے، جیسے کہ Super Mario سری، اور پھر ان کے لیے بہت طویل عرصے میں تکنیکی نوآبی کرتے رہے ہیں۔ اس لئے، کی سینو گیمز ایک مثال ہے کیسے ایک کمپنی یک قوی میراجی اور فني تبدیلی میں سے نکل سکتے ہیں۔

کیسینو گیمز میں کیسینو گیمز میں کیسینو گیمز میں کیسینو گیمز میں کی سی??و گیمز کا پہلُودار 1986 میں تھا، جب کمپنی نے گیکو ایئرونٹیک کے لیے یہ کار کیا اور بہت سارے کلاسیک گیمز Developed کیے، جن میں سے اتنے جی??ے Super Mario Bros.، Tetris، اور The Legend of Zelda ش??مل ہیں۔ کمپنی نے پھر یہاں تک بڑھنے کی کوشش کی اور اپنی ریتمکاپی کو بہت چارچے میں برقرار رکھا۔ عشرین سال بعد، کی سی??و گیمز نے ویدئیو گیمز کے طور پر بھی ایک ابرار پێنچ دیکھا، جی??ے کہ The Legend of Zelda: Ocarina of Time، جو ماہیتوسے کہاجاتا ہے۔ کمپنی نے بہت سارے نئے اور منحصر برفز شہور گیمز Developed کیے، جن میں سے کچھ کہیں HD remaster کیا گیا ہے یا NFT پروجیکٹس میں شامل کیا گیا ہے۔ کی سی??و گیمز کے باہرے مہیندر اور کیپن، جی??ے کہ Shigeru Miyamoto، نے کمپنی کو تکنیکی طور پر پیشرفت واپس کر دی ہے، اور اس کے لیے بھی گیمز کے پہلوچلے اور فني تبادلہ میں ترجیحیت حاصل کی۔ اس لئے، کی سی??و گیمز ایک مثال ہے کیسے ایک کمپنی ایک قوی میراجی اور فني تبدیلی میں سے نکل سکتے ہیں۔ مضمون کا ماخذ:لکی لیپریچون
سائٹ کا نقشہ
11111